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IL PROGETTO

ESCAPEMOVIE

DUE AMICI E UN SOGNO

Serate intere trascorse fuori ad un terrazzino, tra caffè, sigarette e sogni, tanti sogni. Il più grande era quello di riuscire a condividere un progetto e da questo venivano partorite idee folli, alcune irrealizzabili, altre esilaranti, molte dimenticate tra le innumerevoli parole e risate.

Probabilmente eravamo quasi consapevoli che non avremmo mai realizzato nulla e che forse era solo bello sognare, ma non ce lo saremmo mai detto. C'era sempre una palpabile energia in quelle serate, ci credevamo in tutte le stronzate che buttavamo fuori.

Cominciano a nascere nel napoletano diverse realtà di escape room, così infatuati dal format decidiamo di trascorrere una serata diversa partecipando ad una basata sull'investigazione di un caso di crimine. Sarò sincero, la nostra cultura su questo format era davvero molto bassa allora.

Al termine dell'esperienza ci guardammo e pensammo la stessa cosa: dovevamo crearne una tutta nostra. Dopo quella partecipammo almeno ad altre 12 o forse 13 escape room differenti in Campania.

Dopo esserci divertiti, abbiamo lavorato sodo e oggi nasce ESCAPEMOVIE.

REGOLE DEL GIOCO

COS' È

Un'escape room, o gioco di fuga dal vivo, è un gioco di logica nel quale i concorrenti, una volta rinchiusi in una stanza allestita a tema, devono cercare una via d'uscita utilizzando ogni elemento della struttura e risolvendo codici, enigmi, rompicapo e indovinelli.

TEMPO DI GIOCO

Il format originale prevede lo svolgimento di una sessione di gioco in 60 minuti. In caso di imminente risoluzione sono previsti dei minuti bonus che variano tra 5 e 10 minuti a discrezione dello staff.

GIOCATORI

La nostra escape room prevede l'ingresso da un minimo di 2 ad un massimo di 10 giocatori.

ORE SPESE

17.280

CAFFÈ BEVUTI

5.825

PESO OCCHIAIE

567gr

LAPRIMAROOM

RITORNO AL FUTURO

PER CHI NON LO SAPESSE...

Ritorno al futuro (Back to the Future) è un film del 1985 diretto da Robert Zemeckis e interpretato da Michael J. Fox e Christopher Lloyd.

Primo episodio della trilogia omonima, è considerato un'icona del cinema degli anni ottanta e ha riscosso un enorme successo a livello internazionale.

La pellicola ha ricevuto il premio Oscar al miglior montaggio sonoro.

Nel 2007 è stato scelto per essere conservato nel National Film Registry della Biblioteca del Congresso degli Stati Uniti.

In occasione del suo 25º anniversario, il 27 ottobre 2010 il film è stato riproposto per un solo giorno nelle sale cinematografiche italiane.

La stessa cosa si è ripetuta il 21 ottobre 2015, in corrispondenza della data di viaggio verso il futuro dei protagonisti nel secondo capitolo della serie.

PRENOTA

CARATTERISTICHE ROOM

GENERE

Fantascienza

DIFFICOLTÀ

4/5

Giocatori

2-10 persone

LASECONDAROOM

SCP FOUNDATION

INTRODUZIONE...

L'umanità per come la conosciamo oggi è esistita per un quarto di un milione di anni, eppure solo gli ultimi 4 000 sono stati di una qualche importanza.

E allora che cosa abbiamo fatto nei precedenti 250 000 anni? Ci siamo rannicchiati nelle caverne, attorno a piccoli fuochi, timorosi delle cose che non capivamo.

Si trattava di molto più che spiegare perché il sole sorgesse: era il mistero degli enormi uccelli con le teste d'uomo, di rocce che prendevano vita.

Allora li abbiamo definiti "dèi" e "demoni", implorando di risparmiarci e pregando per la nostra salvezza. Con il tempo, il loro numero si è ridotto ed il nostro è fiorito.

Il mondo ha cominciato ad aver più senso quando hanno cominciato ad esserci meno cose di cui avere paura; eppure l'inspiegabile non può mai veramente scomparire, quasi come se l'universo richiedesse l'assurdo e l'impossibile.

L'umanità non deve tornare a nascondersi per la paura. Nessun altro ci proteggerà, dobbiamo dunque difenderci da noi. Mentre il resto dell'umanità dimora nella luce, noi dobbiamo restare nell'oscurità per combatterla, contenerla e occultarla agli occhi del pubblico, così che gli altri possano vivere in un mondo sano e normale.

Sicurezza. Contenimento. Protezione.
— L'Amministratore

PRENOTA

CARATTERISTICHE ROOM

GENERE

Scary

DIFFICOLTÀ

4/5

Giocatori

2-6 persone